坦克世界闪击战百度版是一款战争题材的坦克射击手游,游戏中有超多外形酷炫的战车供玩家选择,游戏画面精致写实,战斗效果逼真,全3d虚幻引擎打造,玩家采用合理的战术,消灭所有敌人,即可赢得最终的胜利。喜欢的朋友快来旋风手游网下载体验吧!
《坦克世界闪击战》是白俄罗斯Wargaming公司开发,由网易运营的大型多人在线坦克对战手游,游戏支持即时7V7对战,无论在地铁、公交车上还是午间休息,随时随地加入游戏,来一场酣畅淋漓的对决!
游戏的竞技平衡性,以及在手机等移动设备的表现也获得了国内外媒体的一致好评,“一款充满惊喜的移动设备游戏”EUROGAMER这样评价道;“ 你能在手机上找到的最棒的多人游戏 ”POCKET GAMER给出了极高的评价。
移动版的《坦克世界》
从国服官网上看,<World of Tanks:Blitz>官方中文名译为《坦克世界闪击战》--由《坦克世界》官方出品的坦克载具射击对战手游。《坦克世界闪击战》拥有媲美端游的视觉和玩法,使用移动设备,你就能操控坦克、驰骋沙场,随时随地加入一场7V7的实时坦克对决!
不负万众期待,《坦克世界闪击战》国服开启预约
《坦克世界闪击战》在全球上线两年火爆至今,有超过6000万全球下载量,每时每刻有超过150000场战斗同时在线进行。这是玩家心中无可替代的坦克移动游戏,也是外媒眼中最棒的多人对战手游。
海外上线两年,中国玩家万众期待,网易代理的《坦克世界闪击战》终于登录国服!现在前往官网(wotb.163.com)填写手机号及邮箱即可完成预约。
1、教科书般的战术运用重现装甲争霸时代;
2、史诗级战役全部来自二战历史经典;
3、亲自驾驭坦克参战二战风云因你而动。
击穿判定
【跳弹】
如果穿甲弹(AP)和复合穿甲弹(APCR)在射入点的角度大於70 度,就会出现跳弹状况,而反战车高爆弹(HEAT)在射入点的角度大於80 度时也会出现跳弹状况。如果你的炮弹发生跳弹状况,就不会击穿装甲,也就不会造成伤害。
【入射角度】
击穿的基本原则,就在於你的炮弹命中装甲时的角度,理想的角度是炮弹与装甲板成直角;直线穿透装甲板的侧面,就意味著你发射的炮弹只要经过最短的距离就可以穿透装甲。
入射角度会影响有效装甲厚度,入射角度越大,有效装甲厚度就越大。以右侧的示意图为例,装甲板的厚度在一般状况 0°下是100mm ,但在60°时,偏向造成的有效装甲厚度则是200mm,这也就是说炮弹要穿透的装甲厚度是原本的两倍!
模组和乘员损害
在战斗中,状态视窗会显示您车辆上不同模组和乘员。这些模组和乘员受到伤害或被击毁时,将明显影响您的车辆表现
【弹药架爆炸】
如果弹药架生命值归零会发生爆炸,弹药架爆炸将会摧毁战车和全体乘员,不论战车生命值剩馀多少。
如果弹药耗尽,弹药架变成「红色」时就不会爆炸。
【火灾损害】
有两种方式会使战车起火:
如果油箱生命值归零,则战车会开始著火。
每次引擎被击中,都有一定的起火机率。尽管传动系统的安装位置远离引擎,但依然算是引擎的一部分。
当您的战车起火时,生命值、模组和乘员会持续受到损害。损害比例取决於战车。战车起火的话自然会被扑灭(但不是每次都能在被烧毁前扑灭),也可以使用消耗品 " 灭火器 " 立即扑灭。
【乘员全数阵亡】
当乘员全数阵亡时,战车就无法行动,而 " 急救包 " 在此时也无法使用,更没有其他方法让战车回到行动状态。就算车辆仍有剩馀生命值,仍会被视为击毁。
侦察机制
【侦查距离】
距离越远的车辆越难被您侦察到,就算没有任何遮蔽物,如果距离实在太远的话您也不会发现(出现在战场和迷你地图上)。
除非由炮塔、乘员技能、和装备等因素共同决定的最大侦察半径(不要将它与观测距离混淆,观测距离是指战车目视其他目标的最大距离)覆盖到敌军车辆,否则就完全无法看见敌军车辆。
【队友侦查】
队友若发现敌军车辆的话,就会自动同时在战场上和迷你地图上与您分享资讯,反之亦然。
相关的侦察资讯会透过每辆车上配备的无线电传送。要注意的是无线电传送的距离有限制,因此若您和队友距离太远,便无法共享这些资讯。
【观测距离】
观测距离指的是您可以目视被发现目标的最大距离(此距离不会被您的战车炮塔、乘员技能或装备等影响),纯粹是战车模型和其他物体间构成的最大距离而已(也就是所谓的绘制距离)。
辨别您是否距离太远的最简单方法,就是您注意到迷你地图上出现敌军车辆,但您却无法在战场上看到;此时您就需要接近目标,直到可以直接目视为止。
掩蔽运用
山丘、建筑、岩石、树木,每一个战场上你的战车附近都可以找到很多这类东西。利用可供运用的掩蔽,你生存的机率就会大增。
躲藏在障碍物後方将可以大幅减少你的战车的轮廓,让敌人更难发现你,也可以保护你不被敌军炮火攻击;如果做得正确的话,还可以让你的弱点不会成为目标。
胜利条件
《坦克世界闪击战》的随机战斗是以7 vs 7 的方式进行,也就是所谓的遭遇战。在遭遇战中,有一座基地,在一开始时都不属於任何一方。你的目标便是在 7 分钟之内攻占基地,或是摧毁所有敌军车辆。
【平手】
如果在 7 分钟之内,两边队伍都无法完全击毁对方所有战车或占领基地,战斗就会以平手的结果结束,双方队伍均会被认定失败。
【胜利条件 1:摧毁所有敌军车辆】
队伍若摧毁敌军所有车辆便可获胜
【胜利条件 2:占领基地】
如果敌军数量超过你的队伍的话,也并不代表对方一定会获胜,只要可以攻占敌军基地的话,你还是有机会获胜。
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