zbrush中文版中能让你随心所欲的雕刻绘制出各类3d模型作品,拥有最完美最细致的图形调节能力,让你如同真正的大师级艺术家来拿捏想要的作品,将所有的复杂数据程序用最简单的方式表现出来,还有符合你心意的各类贴心功能与工具,有需要的朋友就快来旋风软件园下载了解吧!
ZBrush是一个著名的数字雕刻和绘画软件,为用户提供类似传统雕塑家抟土为形那样的功能,鼠标就像艺术家的手,可以自由的捏来捏去塑造所需要的形体。可捏来捏去的背后是软件复杂的运算,ZBrush的独到之处就是尽量让艺术家直观地创建形象,避免复杂的数字程序代码表述,与艺术家建立一种随心所欲的亲和力,是世界上第一个让用户感到无约束自由创作的3D设计工具!
Gizmo操纵器网格等距复制
Gizmo 3D包含一个类似于TransPose系列可以在完全取消屏蔽时允许复制当前模型的功能。要激活它,请按住Ctrl键并拖动其中一个移动箭头。
Tessimate
Tessimate功能是Sculptris Pro模式的基础。它分析画笔笔划周围的结构,动态添加和删除多边形,以便最好地支持要添加的细节。这个函数被称为Tessimate,因为它在模型上执行了镶嵌和抽取过程的混合。
新Gizmo 3D 变形器
使用ZBrush 2019,我们将这些变形器的总数扩大到了27个。每个变形器都有一个独特的功能,可以快速更改形状,而这些变形是笔刷笔划无法实现的。一个独特的变形器project Primitive能够使用多个基元来重塑网格,切割成曲面,从另一个网格建立起来等等。Project Primitive不仅提供了一种新颖独特的方式,将多个几何图形融合在一起,还可以让您将球体这样简单的东西变成火箭飞船,汽车,飞机,人体半身像等等。
Sculptris Pro
ZBrush 2019将概念艺术和创造性雕刻技术带入一个新的水平,融合了一项新技术:Tessimation!
使能够在飞行中添加和移除多边形并与画笔相结合,因此成为Sculptris Pro。
Sculptris Pro是一个动态镶嵌雕刻工作流程,可以让您忽略多边形分布的约束和造型,您可以在任何地方添加大量或微小的细节,而不必关注底层拓扑。
使用Sculptris Pro模式创建的模型。在右侧,您可以根据雕刻细节的大小查看密度的变化。画笔越精细或者尺寸越小,由ZBrush生成的拓扑结构就越密集。
PolyGroupIt
ZBrush 2019提供了PolyGroupIt - 一种全新的方式来创建多边形分组,这对平稳的工作流程非常重要。 PolyGroupIt实时准确地评估模型表面,只需单击一次按钮即可生成智能分组。创建PolyGroups从未如此简单。 使用PolyGroup它可以删除,添加,复制和粘贴,增大或缩小,对称地创建PolyGroups,甚至可以使用PolyPaint来准确追踪PolyGroup的外观。
Scultpris Pro 新增蛇形线笔刷
基于原来的Snake Hook刷子添加了几把刷子。这些额外的刷子专为Sculptris Pro设计,可以为您的模型自由生长部件。除非开启Sculptris Pro模式,否则它们将不起作用。
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接着下一步就可以安装了
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一、输入输出
zbrush 2019的每个核心功能都旨在使艺术家拥有完全的自由与扩展,并为其提供一个施展创造力的环境。没有了技术的障碍--就是使得在ZBrush中的操作就像现实世界的雕塑与绘画一样产生如此众多的开创性作品的原因。
二、纹理制作
在zbrush 2019中对一个模型进行纹理制作在速度和易用性方面有诸多优势。但是如果你想要每次都保持模型的细节水准,对纹理制作流程的控制就派得上用场了,这样在制作模型 的时候,你就不需要每次都从最小的零部件做起了。ZBrush的映射能力与photoshop的图层混合一起,为纹理创作艺术加提供了一个功能强大的工具。
三、渲染功能
zbrush 2019中的BPR渲染功能让你的模型在360度的现场环境中操作,你可以利用你最爱的全景图作为背景贴合你的模型在渲染时作为环境的照明和着色,无论你的形象是8位或是全部的HDRI,利用ZBrush你完全又能里控制渲染的环境,你可以制定背景图像,选用一种恰到的材料来渲染你的作品。
四、基础网格创建
zbrush 2019的基础网格生成工具,使用它可以让用户实现全新的概念设计工作流程,不再受传统多边形的限制。延迟曲线模式可以让笔刷获得无与伦比的精度,即使处于对称模式也可以在模型上精确控制笔触。把环境HDRI(高动态范围图像)应用到LightCap 系统中,让图像的渲染质量得到明显的提高。 它没有任何限制,可以在基础网格的基础上从一个球体创建出整个角色。用户可以创建一个库,例如鼻子、耳朵、头、手臂或任何东西,然后借助 Insert Mesh(插入网格)笔刷,你可以将这些形状添加到任何造型上。其结果是一个充满创造性的过程,几乎没有限制,而且速度快的令人难以置信。所有的这些操作可以让用户更快速(远超从前)地创建一个用于三维打印的角色模型。
五、雕刻功能
配合当前的zbrush 2019功能,可以让用户大胆地发展自己的创意,达到前所未有的自由度。使用曲线模式在一个表面上创建图案,就像选择 Alpha 与笔刷那样简单。用户甚至可以像 Mesh Insert(网格插入)笔刷那样沿着绘制的曲线来伸展造型结构。用户也可以将曲线模式与 DynaMesh 结合使用,只需点击几下就能产生各种造型——从简单到极其复杂的体积;或是用于扩展用户当前的创作,无论是有机或硬表面风格的模型。结合3D笔刷可以基于绘制的曲线创建一个网格模型,可以让用户在几秒钟内快速创建一个基础网格模型或道具。
六、绘制插画
zbrush 2019软件不仅对3D行业进行了改革,它还是一个强大的绘画程序!基于强大的 Pixol 功能,zbrush 2019将数字绘画提升到一个新的层次。其他 2D 程序中的像素只包含颜色和位置信息,ZBrush 的 Pixol 包含了颜色,位置,深度,照明和材质信息。或许用户一开始想在软件中绘制一个 2D 类型的插画树,但后来决定将日落的照明改为中午的照明效果。用户只要调节照明控制,所有的阴影都会实时更新!用户可以在图像中使用无限数量的多边形。用户 甚至可以在图像中增加 2000 万多边形的 3D 建筑模型。工作在 2.5D 模式中,用户可以按照自己的想法重复添加和复制三维模型,创造一个包含无限多的建筑的城市,然后应用大气效果,并使用各种笔刷工具和滤镜来完成城市。整个过程并不会减缓系统的效率。
极力推荐
OS(操作系统):Windows Vista/Windows 7/Windows 8 64位
CPU(中央处理器):奔腾 D或更新版本(等同于AMD速龙64 X2或更新版本),具有可选的多线程或超线程功能。
RAM(内存):推荐6GB
HDD(硬盘驱动器):16GB暂存磁盘的硬盘剩余空间
Pen Tablet(手写平板电脑):Wacom或与Wacom兼容的(平板电脑)
Monitor(显示器):1280x1024显示器分辨率或更高(32位色)
最低系统要求
OS(操作系统):Windows Vista,或更新版本,64位
CPU(中央处理器):P4或AMD皓龙处理器或速龙64处理器
RAM(内存):1024MB(推荐2048MB)
Pen Tablet(手写平板电脑):Wacom或与Wacom兼容的(平板电脑)
Monitor(显示器):1280x1024显示器分辨率(32位色)
显卡注意事项:ZBrush是一款渲染软件,意味着是其本身而不是GPU(图形处理器)执行渲染工作,不管你选择什么样的GPU,只要它支持推荐的显示器分辨率就行。
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