喜欢玩军事策略游戏的玩家,一定不会对红色警戒2心灵终结这一个版本感到陌生,它丰富多样的即时战略玩家是让无数玩家为之疯狂,这一次科技将再次进步,很多新鲜的武器也将首次问世,你能够再一次的成为这个时代的霸主吗?快来旋风手游网试试吧!
《红色警戒2:心灵终结》为由Speeder带领的MO工作组(Speeder,Mevitar和Blodo)制作的一款红色警戒2-尤里的复仇的扩展型MOD,由于其改动都基于原版,并且加入了紧接原版剧情的任务包,因此可以将其作为尤里的复仇的一个非官方资料片。在《红色警戒2:心灵终结》中加入了4个全新的阵营,每个阵营都有各自的特别之处,也都有各自的特殊武器。
第四阵营来袭
ACT1的战役带来的结果是:光头崛起了。然而,他的崛起引起了某些人的注意,这些人被迫组成联盟来应对EP,并且在做出了一系列艰难的决策后,他们的行动导致了焚风反抗军的诞生。
这个新阵营是3.3版本的重要部分,有自己的三个子阵营,每个子阵营都有独有的科技、战术、武器以及英雄。焚风反抗军依赖于一些在之前的战争中没有出现的科技。更多信息以后将在阵营页面展出。
新战役
3.3版本会继续发展之前的剧情,在发布时四大阵营会有多于60个任务,包括尤里的EP。战役被分为两个部分:ACT1是苏联入侵美国,ACT2则是反EP战争。以后战役页面会有更多信息放出。
合作模式
除了单人任务外,3.3版本还有一系列的合作任务。以后战役页面会有更多信息放出。
新的遭遇战地图&模式
怎么能忘了经典的遭遇战呢?新版本加入了300多张新遭遇战地图,从2人到8人一应俱全,还有一系列新的游戏模式。
新的背景音乐
感谢音乐家们!3.3版本会有全新的背景音乐。以后背景音乐界面会有更多信息放出(据说四阵营的bgm加起来有四个多小时哦)。
持续的支持
新的升级系统可以让3.3版本像SC2那样打补丁。我们会关注玩家的反馈以及游戏中的bug,并持续加入新的地图、任务和单位。
新的子阵营
每个阵营:盟军、苏联、尤里·厄普西隆以及焚风,都分为三个子阵营。每个子阵营都有独特的单位和英雄。更多信息以后将在阵营页面展出。
主要修改:
1、7种新的科技建筑。
2、26个对战模式。
3、超过40种的各有特长的新单位。
4、加入92张新的对战地图。
5、已经修正所有的已知的,能修正的BUG。
6、阵营设定为:6盟军阵营、5苏军阵营、4厄普西隆阵营(原来的尤里国家已经随着各国的胜利而消失,取而代之的是尤里重新组建的四个分部:总部守卫、天蝎组织、心灵军团、混乱部队)。
7、重新设定的尤里军团 - 尤里第五帝国。
8、新的国家优势和特色兵种。
9、几乎完美的平衡。
10、新的苏联空军和尤里空军。
11、大量的新的图象和音效。
12、PSI版拥有最终版音乐包。
13、完全按造尤里复仇的资料片要求设计。
14、减弱了心灵控制技术的作用。
15、新的剧情以及3个新战役(盟军、苏军、厄普西隆9个)。
16、更强化的人工智能。
17、建筑物普遍血厚,更不容易被打爆,适合让玩家搞一些阴谋(嘿嘿)…………
18、PSI版本拥有月球遭遇战地图!!
单人任务:
++ 新增:新的盟军附加任务“顽疾”(Obstinate)
++ 新增:新的盟军第二幕任务“极昼”(Insomnia)
++ 新增:新的苏联第二幕任务“熔毁”(Meltdown)
++ 新增:新的苏联第二幕任务“地出”(Earthrise)
++ 新增:新的厄普西隆第二幕任务“机械首脑”(Machinehead)(在任务选择界面中排在“黑曜石之海”前)
++ 新增:新的厄普西隆第二幕任务“晴天霹雳”(Unthinkable)
++ 新增:新的厄普西隆附加任务“血怒”(Blood Rage)
++ 新增:新的焚风起源任务“背井离乡”(Nobody Home)
++ 新增:新的焚风起源任务“亡命之徒”(Kill the Messenger)
++ 新增:新的焚风起源任务“帝国飘摇”(Tainted Empire)
多人及遭遇战:
++ 新增:新的厄普西隆合作任务“隐喻”(Metaphor),替换“困兽之斗”(Cornered)
++ 新增:新的挑战地图“英雄杀”(Heroslayer Challenge),对阵拥有一支“克隆大军”的敌人
++ 新增:新的地图“(8) 超·环太平洋”((8) Pacific Rim Mega),是新的地图集合--“超级地图”的一部分,它们的尺寸接近200x200
++ 新增:新的石油争霸/赏金猎手地图:“(4) 岂止于小”(Extra Small),“(8) 井字棋”(Tic Tac Toe)
++ 新增:新的标准模式地图“(2) 大大小湖泊”(Big Little Lake),“(2) 黑曜石之山”(Obsidian Knoll),“(2) 毒奶”(Poisonous Milk),
++ 新增:FinalAlert 2: 心灵终结地图编辑器 - 最早由M. Wagner创造,后来由AlexB, Starkku和RP改进
++ 新增:“统计”(Statistics)页面,会记录并显示你在遭遇战、多人游戏以及合作任务中的分数
++ 新增:现在可以在客户端的“选项”(Game Options)菜单中设置游戏快捷键
++ 新增:一个新的图形渲染选项:DDrawCompat。如果你当前的渲染有问题,可以尝试一下这个。作者Narzoul
++ 新增:更多已发布的第二幕任务、焚风起源任务和附加任务获得了完整的任务简报
++ 新增:许多新的用于地图装饰的平民车辆,作者MadHQ和BAZnd
++ 新增:许多新的月球地表元素,包括太空主题的地表贴图,作者Omegabolt
++ 新增:新的天蝎组织支援技能:坦克碉堡崛起(Quick Fort):在任意指定位置部署一座坦克碉堡
++ 新增:科技矿石精炼厂(Tech Ore Refinery)获得了新的模型,作者Nooze。只在任务与合作地图中出场
++ 新增:新的客户端载入图,作者林凯诺夫
++ 新增:新的战役专属单位:铁翼喷气机(Ironwing),作者ONEX
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