剑与家园oppo客户端是一款充满剑与魔法的魔幻手游大作,游戏玩法硬核,有着多样的副本和活动关卡,玩家在游戏开局可以选择喜欢的职业风格进行游戏,每个只有都有不同的玩法和操作技巧,玩家需要合理的培养才能发挥他们的作用,欢迎喜欢的朋友到旋风手游网下载。
独立AI的小兵与各具特色的英雄并肩作战,建立属于5大种族的特色主城,通过攻城与防御,与你国家的同胞并肩作战,扩张领土,统一这片诺德大陆!
废弃教堂:巫妖族的邪教教徒们,常常来这里表达他们的“虔诚”
地下迷宫:这座迷宫年代久远到无法考究,冒险家们总是很喜欢这样的地方
地底深渊:当你凝视深渊时,深渊也在凝视你
莫森古国遗迹:莫森古国的遗迹,遗迹之中的宝藏吸引着整个大陆的"淘金者"们
亚拉戈遗迹:传说就是在这片遗迹之中,古矮人们创造出了伟大的机械文明
古矮人遗迹:亚拉戈时期的遗迹,不知什么缘故,巫妖族的大祭司们都喜欢来这里研习黑魔法
1.人族:天生掠夺高手,所有单位均可复活就注定了他是打头锤就合适的人选。阵容的话前排剑士(对弓箭、子弹类伤害减免50%伤害),弓箭,骑兵,投石车(位置放在最后排,最上跟最下两个角,清两边的城墙兵,中间的就交给弓箭手就够了)。
2.矮人:版本强势种族,火枪虽然很变态,但是攻城一般,矮子一般都是机甲火箭筒的配合,机甲有个弊端,死了就死了,不能复活,所以这就限制了打头锤不敢用机甲做前排(等级压制除外),扳手又不如剑士好用,一般也不会有人用,所以说矮子打头锤效果不如人族,有时候甚至会亏不少。
3.巫妖:打头锤基本属于作死。蜘蛛厉害,但是蜘蛛打不了城墙上的兵,往往巫妖会被城墙上那3队远程搞的最后团灭。切记巫妖不要自己开罐子,要跟吃。前期或许可以自己开点小罐子,后期就别想了,老老实实找个高本人族,矮子抱大腿,别人打头锤你借点银蝎子给他,想要有收获就必须要付出点什么,总是跟着别人后面捡漏自己什么都不出时间长了谁还愿意带你。
1、英雄出阵不限数量,只要位置放得下,英雄全上都可以。每个英雄有2支部队名额,名额会根据英雄技能增加一支或减少一支浮动。如下图,上场了4名英雄,默认可以部署8支部队(注:攻城单位如投石车不算在内)。
2、不同特色的兵种其网格布局也不尽相同,玩家需要合理的考虑空间布局,让兵种在最佳的位置发挥。
3、虽然理论上部队可以和英雄一起无限名额上场,但由于网格空间有限,部队部署到网格区域外的地方将无法参与战斗,因此玩家要考虑如何最大限度的利用有限的空间来布阵。经过老司机测试,目前一个合理的阵容搭配最大可上11~12支部队
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