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三国志荣耀oppo客户端

v11.16 安卓版
三国志荣耀oppo客户端
  • 游戏大小:91.89M
  • 游戏类别:安卓网游 / 策略塔防
  • 游戏语言:简体中文
  • 推荐等级:4星
  • 授权方式:免费软件
  • 更新时间:2019-11-15 08:57
  • 运行平台:Android
  • 相关链接:暂无
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坏评:50%踩一个
  • 游戏介绍

三国志荣耀oppo版,可用oppo账号登录版本,年度极受欢迎的经典三国策略战争类手游。深度的养成玩法,江山割据,战火纷飞,招引文武名将辅助,构建强大军事帝国!强化武器装备,强化武将众兵,运筹帷幄,开疆拓土,成就不朽伟业!喜欢的朋友们,快来旋风手游网下载体验吧~

三国志荣耀oppo客户端简介

《三国志荣耀》是一款以三国乱世为背景的战争策略类手游,游戏特有的战中策略模式,摒弃了纯数据比拼,让战斗变得更加刺激有趣。玩家可以在游戏中收集诸多三国名将进行培养,并率领麾下大军参与国战,攻城略地,在乱世中建立属于自己的势力。名将养成、实时国战、经典战役、争夺皇位,精彩尽在三国志荣耀!

三国志荣耀oppo客户端

游戏特色

1、军团混战,文争武斗

军团众多,人才济济,伐城掠地,英雄豪情;

2、武将神兵,扭转乾坤

三国名将各有特色,神兵专属助力破敌,勇如吕布,智如诸葛,尽待主公招募,助你成就千秋之业;

3、超强策略,一争天下

天下宝座,人人垂涎,纵横捭阖,暗箭难防。城主之间,亦敌亦友,勇敢统帅武将部队,将自己的策略发挥到最强,必能在这充满硝烟的战争中,谋得一席霸主之位。

三国志荣耀oppo版下载

游戏亮点

※原汁原味的三国剧本

在三国历史与三国志的基础上,搭建起最经典的剧情。 从刘关张三兄弟开始,逐步募集三国名将,使自己的军队更为强大,最终在乱世中脱颖而出。

※充满策略性的战斗

采用三国志中经典的技能与策略,令战斗更加精彩。 地图上部队的移动,关系到遭遇战的先后手;计略的适时运用,能起到逆转败局的奇效;兵种克制关系与武将必杀技的施放时机,就更是决定遭遇战胜败的关键。 营造充满策略的战斗氛围,感受三国志的魅力。

※募集名将提升战力

击败敌方武将,俘虏他并将其说服吧! 一次不成功,就再接再励,降低他的敌对度,如同诸葛亮七擒七纵南蛮王,最终让他成为你麾下的得力干将!

※武将的强化之路

武将强化之道不止一条。 通过训练、觉醒、突破等方式可以提升武将本体实力,此外,还可以为武将佩戴武器、装备、武将魂等属性增幅物品。

※压制城池一统天下

打败驻守城池的其他玩家,不断削弱城池的耐久度,最终将其攻克,彻底压制! 压制所有城池,则一统天下的目标达成,你也将得到丰厚的报酬。

※限时活动玩法翻新

在编年史的战场外,还将不定期开放各种限时活动。 在限时活动中俘获罕见的武将,取得强力的装备,冲刺战果排名得到绝版武将,立下军功提升自己的官衔,参与魏蜀吴三大势力的地盘角逐...... 不断变化的新玩法,带给你不一样的体验!

游戏攻略

内政

可提升相关设施等级,优先提升兵粮库,这是游戏进行的根本。等级与主城等级挂钩,主城与名声挂钩,1级默认,2级需要1000名声,3级5000,4级10000,5级30000,6级60000,7级90000,8级150000,9级及以上未知。

选用智力最高的武将可加快设施开发,节省时间。

在1天总计3次(5点12点20点[中国大陆应该是4点11点19点])的间隔内有武将在设施内,则取得相应设施的经验值。其中武将智力÷大约4≈1回合内政经验值。

军事

将全国化为12州,初始进入提示你从冀州、兖州、豫州选择其一开局,选好后默认压制,只能从该压制州向外逐步扩张。

随后系统提示选择五支部队出征,敌人则是其他玩家的部队。实际上最终出战的是系统从那五支部队中随机出战的三支部队,因此在此存在很大变数,一开始选择部队就要小心。出征阶段可随意变化队伍搭配,巧妙利用兵种相克,攻击敌人。

出战消耗士气,每30分钟回复(1点士气),按照智力高低顺序攻击,超过回合数值的话随机决定谁先发制人。胜利会得到大量名声和金钱奖励,被攻击州县耐久下降。当下降到零的时候,该州被压制。全部州被压制,则天下一统,且一统无上限,即所谓的“终点就是新的起点”。

探索

游戏中重要的武将来源地,共三种探索方法:金(很宝贵)、无料(免费抽,一天三次,北京时间4点至11点、11点至19点,19点至第二天4点)和课金(是用M币,苹果是用红玉),能探索到3星武将(理论上有四星),相关探索概率可看“武将の发见确率”。

战斗

游戏初期只能带一队出场,自主线“董卓讨伐战”开始,可以带两队上场,官方活动中,狱炎及更高难度可以上场三队,难度将大大增长。

战场以经典战棋形式呈现,但需注意,敌方AI走位多变,很难预测,战场不定因素很多。两军相遇时,先动的一方进入战斗场面并率先出手,因此最好能掌握先后出手的时机(AI有不动一动二动的权利,但玩家每回合必须行动一次,所以很有可能造成AI先出手,我方陷入被动挨打的局面。)

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