motionbuilder给需要的用户带来非常强大且实用的3d动画制作软件,不仅具有丰富的功能更有简单的操作方式以及强大的渲染功能给使用者带来诸多的帮助以及工作效率的提高,软件界面简洁大气安装快。喜欢的朋友赶紧来想旋风软件园下载吧!
motionbuilder是一款由著名的autodesk公司推出的功能强大的三维动画制作软件,适用于游戏制作领域,可以方便用户快速制作各类三维游戏角色,基于即时的3d引擎,可以大大地提高渲染速度。软件集成了众多优秀的工具,为制作高质量的动画作品提供了保证,利用实时的、以角色为中心的工具的集合,为制作高质量的动画作品提供了保证,您可以在软件中读取、编辑和播放角色动画,使用强大实时动画工具和无损的动画层帮助你更有效率的处理以及精细你的3d动画制作流程,软件还完美地支持fbx三维制作与交换格式,使之能够与制作流水线中任何支持fbx的软件集成。
1、增效型动画工作流
更强的姿势控制支持使得动画师能够捕捉姿势并将其应用于另一个目标物,以实现快速的动画重复使用。对自定义键组的支持使得动画师能够通过定制化装备、小道具、照相机和照明灯提高工作效率,并定义他们自己的键设置方法。actor 工具已经使用 python脚本语言推出,通过自动设置动作捕捉数据并将其传输至角色,来帮助用户节省时间。
2、加速效能
核心引擎的诸多改进以及存储优化有助于在处理大场景文件时提供卓越性能。该动画工具的非线性编辑功能比以往任何时候都要快,使得电影艺术和动作编辑场景数据的处理变得更加迅速。
3、拓展的物理学和角色模拟功能
接合现可用于连接多个模拟对象,以达到模拟的目的。这意味着用户可以为其角色使用一些小道具,并由物理引擎自动解决二级动画问题。一个全新的连贯动作工作流让动画师能够操纵他们的人偶模拟或使其与自定义姿势相匹配。
4、更强的互操作性
autodesk motionbuilder 2018 已经与最新版的 autodesk humanik中间件进行整合。autodeskmotionbuilder 的姿势控制、角色控制和角色定义表目前也可以与 humanik插件共同使用。motionbuilder 的角色模板已经进行更新,从而加强了对 3ds max biped 的支持。autodesk softimage 2018 软件现在包括 motionbuilder template 工具,方便了不同应用之间的角色数据交换。在motionbuilder 内对 qt 用户界面元素的支持使开发人员能够利用业界标准用户界面工具包帮助打造 open reality软件开发包插件。
5、运动捕捉记录功能
可以直接保存到硬盘中,而不是缓存方式。这样可以随时读取剪辑。有了这个功能,你不用再担心资料太大,导致内存不足现象了。也就是说你硬盘有多大就能存多大的动作文件。
6、窗口元素显示
7、浮动方式查看
导演们可以随意改变窗口来观看浮动的方式可以看多个屏幕同时播放的效果。包括一些数据显示,动态资料等,都可以加入到你的窗口里面来。
8、wave文件的支持
新功能支持wave的声音文件格式了,这样你可以更精确的按照声音对位,制作同步的效果了。
9、新的剪辑组
现在剪辑可以同时处理多个角色,这样一段镜头同时剪辑成为可能,就像是真的拿非线软件剪辑一样。
10、视频输出
在motionbuilder2018里直接可以输出视频了,这种视频可以无需计算,在编辑时候直接调用。
11、z通道
有时候我们会遇到阻挡的物体,通过这个功能可以让近处的东西半透明显示而不会遮挡住摄像机了
12、声音和画面对位
现在声音在时间线上显示被重新制作,这样可以轻松制作声音和图像对位的效果了。
1、逐步互操作性
借助在motionbuilder 2014、maya 2014或3ds max 2014之间的全新逐步互操性,可全面利用多个autodesk entertainment creation suite产品,享受更加无缝的工作流程
2、增强的用户界面
增强的深色用户界面为motionbuilder带来了现代感,消耗了少量的real-estate,并提供了与autodesk entertainment creation suites其他产品之间更加的一致性
3、立体支持
借助在视窗中的全新立体显示和摄像机绑定,可以在motionbuilder中创作和查看立体内容。通过fbx资产交换技术,摄像机数据可以在maya 2014、flame 2014、smoke 2014之间进行交换
4、改善的f-curve编辑器
享受autodesk entertainment creation suites 2014每个产品中f-curve编辑器的一些最好功能,并融合到一个工具集中,提供了更加一致的功能,因此你可以在产品间进行轻松切换
5、humanik unification
借助增强的界面、统一的解算器和面向humanik技术的更加一致工作流程,在motionbuilder 2014和maya 2014之间的角色工作将更加轻松
6、live video in
来自于运动捕捉的流参照视频可直接放进到motionbuilder中,且同步记录运动捕捉数据
7、audio per take
更加轻松处理具有伴音的多个动画变化,并具有独立处理音频文件的能力
大小:1720.00M / 版本:免费版
大小:760.00M / 版本:免费版
大小:2928.63M / 版本:免费版
大小:289.00M / 版本:免费版
大小:100.09M / 版本:免费版
大小:108.66M / 版本:免费版
大小:579.00M / 版本:免费版
大小:575.00M / 版本:免费版
大小:178.37M / 版本:免费版
大小:81.75M / 版本:免费版
大小:6473.15M / 版本:免费版
大小:366.60M / 版本:免费版