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apple xcode4.5软件

v4.5.1 官方版
apple xcode4.5软件
  • 软件大小:4091.79M
  • 软件类别:编程开发 / 编程工具
  • 软件语言:简体中文
  • 推荐等级:4星
  • 授权方式:免费软件
  • 更新时间:2019-07-11 11:54
  • 运行平台:Mac OS X
  • 相关链接:暂无
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  • 软件介绍
软件标签: xcode 编程工具

xcode4.5.1是一款专为mac开发设计的编程软件,能为你提供良好的代码书写方式与开发环境,支持各类常用编程语言,并能实时预览代码效果以便于直接修改和调试,支持多种的功能与操作,让你敲代码更为效率。有需要的朋友不妨来旋风软件园下载

软件介绍

Xcode 4.5.1 客户端是苹果公司向开发人员提供的集成开发环境(非开源),用于开发Mac OS X的应用程序。不管你用 C、C++、 Objective-C或 java编写程序,在 AppleScript里编写脚本,还是试图从另一个奇妙的工具中转移编码,你会发现 Xcode 编译速度极快。每次操作都很快速和轻松。

xcode4.5mac版

xcode4.5mac版特色

新增View Debugging功能

Xcode 6实现了此前备受开发者期待的View Debuger。现在,调试应用UI就像单击那样简单,开发者可以轻而易举地看到为什么一个视图可能会被裁剪或隐藏,并在Inspector中检查和调试约束及其他参数。当然,Xcode还包含了其他新的调试工具,比如调试Gauge来监控I/O用法、增强版的iCloud Gauge等,而Debug Navigator也将显示更有用的信息,包括栈框架记录和块队列等。

实时的代码效果预览

现在,开发者在使用Interface Builder设计界面时,能够实时地预览代码效果。当程序运行时,自定义对象将在设计时展现。当开发者修改自定义视图代码时,Interface Builder的设计画布则会自动更新,而无需任何的构建和运行操作。

此外,其所包含的API还支持向IB Inspector添加参数来快速修改视图,甚至开发者还可以预先填充示例数据视图来让界面更加准确。而支持UIKit大小类的iOS脚本则能够让开发者为所有iOS设备开发单一的通用脚本,不仅能为特定的设备尺寸或方向进行行为选择,还可以保持接口的一致性,且易于维护。

完全支持Swift编程

Xcode 6为开发者引入了一种全新的设计和开发应用的方式,深度支持Swift编程,开发者不仅能使用100%的Swift代码来创建一款崭新的应用,还可以向已存在的应用添加Swift代码或框架,并在Swift或Objective-C中查看文档。诸如“Jump to Definition”、“Open Quickly”等在Swift中均能很好地工作,甚至Objective-C的头定义在Swift语法中也能良好地呈现。

操作方式

调试

CMD + \: 设置或取消断点;

CMD + OPT + \: 允许或禁用当前断点;

CMD + OPT + B: 查看全部断点;

CMD + RETURN: 编译并运行(根据设置决定是否启用断点);

CMD + R: 编译并运行(不触发断点);

CMD + Y: 编译并调试(触发断点);

CMD + SHIFT + RETURN: 终止运行或调试;

CMD + B: 编译;

CMD + SHIFT + K: 清理;

快捷键

编辑文件

CMD + N: 新文件; CMD + SHIFT + N: 新项目; CMD + O: 打开;

CMD + S: 保存; CMD + SHIFT + S: 另存为;

CMD + W: 关闭窗口; CMD + SHIFT + W: 关闭文件

编辑

CTRL + U: 取消全部折叠;

CMD + D: 添加书签; CMD + /: 注释或取消注释;

CTRL + .: 参数提示; ESC: 自动提示列表

CMD + [: 左缩进;CMD + ]: 右缩进;

CMD + CTRL + LEFT: 折叠;CMD + CTRL + RIGHT: 取消折叠;

CMD + CTRL + TOP: 折叠全部函数;CMD + CTRL + BOTTOM: 取消全部函数折叠;

xcode4.5中文版功能

1、模拟器

模拟器在Xcode以后有什么变化呢? 首先是应用编译安装路径方面的三个变化

变化一:应用编译安装路径变跟成如下目录:

/Users/yushuyi/Library/Developer/CoreSimulator

变化二:应用安装包和沙盒文件夹的目录分离,在这里推荐一个小工具,它的名字叫:SimPholders

它可以很迅速帮我们定位某个模拟器应用的沙盒文件夹,并记录我们在开发过程中最近编译的三个App。

变化三:现在,我们的Xcode在每一次编译成功并运行以后,安装包的UUID文件夹会随同变化了。 这很好的模拟了真机的实际覆盖安装环境。(特别注意)

2、Asset Catalog

Asset Catalog在Xcode中逐渐增强它的功能

支持矢量图:

Asset Catalog 从 Xcode开始支持矢量图,达到一图顶多图的目的,而不需要单独准备 @1X @2X @3X 的图片.

支持Size Classes:

面对多变的布局,如果需要调整相应的图片可直接通过Asset Catalog进行设置

支持JPG:

苹果在图片格式方面一直要求使用PNG,但如果一定需要使用JPG(JPG体积小)并放在Asset Catalog里面进行管理也是可以的,但是在渲染方面需要设置为按原始方式渲染。

3、全新编程语音:Swift

Objective-C发展至今已经有30年的历史,每隔一段时间,苹果都会对其进行细节上的补充和完善.但毕竟一代新人换旧人,有时候只有跳出这个圈,才能够放眼和大胆的去改变甚至超越,而Swift必然会是苹果编程世界的新宠儿.让我们一起以学习的姿态去拥抱.去接纳!

4、Interface Builder

从Xcode开始,通过IB来开发界面是一件非常方面的事情,让我们来看看都添加了哪些新功能:

支持多屏幕实时预览且支持横屏预览

Size Classes 支持.

在以往的情况,应用同时支持iPhone,iPad,需要创建两个故事板来实现.

Size Classes可以实现iPhone,iPad比较相近的界面通过一个故事板来完成. 如果很复杂的也不是不能,只是现阶段不推荐这样.

提取码:1ydt

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