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3dmax2011中文版

32/64位
3dmax2011中文版
  • 软件大小:4200.00M
  • 软件类别:图形图像 / 3D制作类
  • 软件语言:简体中文
  • 推荐等级:4星
  • 授权方式:免费软件
  • 更新时间:2019-06-25 10:55
  • 运行平台:WinXP, Win7, Win8, Win10
  • 相关链接:暂无
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坏评:50%踩一个
  • 软件介绍
软件标签: 3dmax2011 3dmax 3d制作

3dmax2011比其他版本比较强悍的是它的全面性与兼容性,一款软件有好的兼容性能够给使用者的电脑不需要太高的配置要求,这款3dmax2011版本是获得非常多使用者一致好评的版本,它的功能使用后才知道有多强大。欢迎大家前来旋风软件园下载!

3dmax2011中文版介绍:

3dmax2011中文版是目前工作中使用最多的版本之一,虽然相对于3dmax2018功能相差很大,但配置要求低很多,并且可以满足大部分用户的工作要求,合适并且实用,是用户最经典的三维建模、动画和渲染软件。3ds max 2011新功能更方便地处理模型贴图,角色动画,并在更短时间产生高品质动画。不论你是在哪个产业,软件提供全面的、整合的3d建模、动画、算图与合成解决方案让你更快速地产出。其中3dmax2011最大的特色是新增了3d painting的笔刷介面,材质编辑,甚至物件的放置。同时,全新的能随状况而改变的直接调整的ui介面,让polygon modeling变得更顺畅,也让艺术家能更专注于创造力的展现,另外可客制化的ui让你可自定义您常用的功能。

3dmax2011下载

3dmax2011免费特点:

01、slate material editor(板岩材质编辑器) 基于节点式编辑方式的新 slate material editor (板岩材质编辑器),是一套可视化的开发工具组,通过节点的方式让使用者能以图形接口产生材质原型,并更直觉容易地编辑复杂材质进而提升生产 力,而这样的材质是可以跨平台的。因此autodesk 3ds max的材质编辑方式可以说是有了飞跃性的提升,迎头赶上其它市面上流行的节点式三维软件。 此次节点式材质编辑器slate material editor(板岩材质编辑器)的加入也代表了 3ds max 节点化的一个初步尝试。同时之前版本的材质编辑器模式也被保留。以便于老用户的使用。 

02、 cat character cat是一个角色动画的插件,内建了二足、四足与多足骨架,可以轻松的创建与管理角色,以往就因为简单容易操作的制作流程而著称,在之前版本中一直以插件 的形式存在,现在完成整合至 3dmax2011中,其操作的稳定性和兼容性得到了很大的提高,可谓 cg 用户的一大福音。 

03、 quicksilver hardware renderer(迅银硬件渲染) quicksilver这套创新的硬件算图器会同时利用cpu 与gpu,使用者可以在极短的时间内得到很高质量并接近于结果的渲染影像,这样在测试渲染时可以节省下大量时间,进而提升整体效率,并同时支持 alpha、z-buffer、景深、动态模糊、动态反射、灯光、ambient occlusion、阴影等。对于可视化、动态脚本、游戏相关的材质有很大的帮助。 

04、viewport display of materials(视口现实材质) 在视口中以高度保真的互动方式展示材质与贴图效果,让使用者能更有效率的执行工作并且无需重新渲染。虽然这在上一个版本中已经有这样的功能,但在2011 版本中,相同的场景却只要更少的资源去执行,整体而言在显示上的效能提升了很多。 

05、3dmax2011 composite 3dmax2011 composite工具基于autodesk toxik compositing软件技术,包含输入、颜色校正、追踪、摄影机贴图、向量绘图、运动模糊、景深与支持立体产品,很多校正颜色的部分都不需要重新渲 染,只要渲染出各种不同的元素,在3dmax2011 composite中进行合成与调整,包含特效部分也是一样,对于动画而言可谓一个不可或缺的工具。 

06、autodesk fbx file link with autodesk revit architecture 藉由新的autodesk fbx格式,3dmax2011 可以接收并管理autodesk revit architecture的档案信息,当设计被更改后,智能化的autodesk fbx格式可以选择重新加载并针对模型、日光系统、材质进行设定,不像以往在设计被更改后只能重新导入。这样的工作流程可以让autodesk revit architecture与3dmax2011 间的结合更加紧密,设计师可以选择最适合的工具来完成作品。 

07、local edits to containers container的本地编辑可以让工作流程更有效率地被执行,当一个使用者编辑一个未锁定的container,另一个使用者可以同时继续编辑其它的元 素,但同时编辑同一个部分是被禁止的。 

08、 modeling & texturing enhancements(建模与贴图的改进) 在3dmax2011 and 3ds max design 2011增强了graphite modeling与viewport canvas工具,让使用者可以加速3d建模与绘制贴图的工作,而这些工作是直接在视口中执行,不需要像以往一样在多软件间进行切换,大大减轻了制作上的 困难点,增加了作品产生的效率,其中包含: ●增加了视口3d绘图与编辑贴图的工具,并且提供了绘制笔刷编辑功能以及贴图的图层创建功能,贴图可以保留图层信息直接输出到photoshop中。 ●添加了 object paint 功能,可以在场景中使用对象笔刷直接绘制分布几何体,使得大量创建重复模型变得简单有效 ●含有一个编辑 uvw coordinates的笔刷界面 

09、context direct manipulation ui 新的in-context直接式操作界面可以减少建模中不必要的鼠标操作,让使用者更直觉式地在视端口执行指令,而这样的操作方式有点类似于 autodesk maya,相信autodesk maya使用者可以在更短的时间内熟悉autodesk 3ds max。 

10、user interface customization(自订用户界面) 3dmax2011 可以最大化工作区并可自定用户界面,新版本提供了更加灵活的界面控制,连右侧最常使用的工具面板都可以隐藏,而创建与保存的用户界面可以包括经常 使用的指令与脚本,并不限定于autodesk max内建的指令。 

11、autodesk inventor import improvements 改善过的autodesk inventor导入工作流程,将autodesk inventor信息更正确且有效率的导入autodesk 3dmax2011中,并且在导入的同时可以对档案进行相关导入设定。 

12、 native solids import/export 新的sat格式可以导入及导出表面与实体模型,包括autodesk revit architecture、autodesk inventor、rhino、solidworks、form.z等软件。导入后的模型在3dmax2011 中以“bodies”展示,并保留最大化的数学描述。这样的改进让使用者不需安装额外的插件来进行不同软件间的档案格式转换,现在可以将档案直接导入到 autodesk 3dmax2011中,而且还能够继续编辑表面与实体模型,而不是将模型转成破破烂烂的网格对象,实在是一个非常便利的功能。 

13、 google sketchup importer autodesk 3dmax2011可以更有效率的导入google sketchup软件6与7版本的档案,支持sketchup实体、图层、群组、组件、材料、照相机和日光系统,并允许使用者直接由google 3d warehouse导入sketchup档案,对于一般使用者来说这也算是一个很好的帮助。 

14、autodesk material library(autodesk材质资源库) 新的autodesk材质资源库可以在支持autodesk applicqtions的软件中无缝的转换,包括autodesk autocad、autodesk inventor、autodesk revit architecture、autodesk revit mep与autodesk revit structure,而新的autodesk材质资源库包含了超过1200种材质样版,几乎涵盖了一般日常生活中所有的材质,这样材质资源库可以让大部分 的使用者不需花太多时间学习材质的设定,就可以非常容易产生出逼真的效果。 

15、save to previous release autodesk 3dmax2011与autodesk 3dmax design 2011可以储存上一个版本(2010)档案格式,这样向下支持的转文件功能,相信大部分的使用者已经等好多年了,autodesk公司终于添加了。 

16、updated openexr plug-in 增强的openexr图像导入与导出外挂支持在同一个exr档案上创建无限图层,并会自动储存渲染元素与g-buffer通道成为exr图层。 

17、最新的mental ray2011 autodesk 3dmax2011支持mental ray 2011的最新版本,采用的是mental ray 3.8.1.25版本,运算速度更快,效果更好。 

18、snap improvements for the move tool 新的捕捉点于坐标轴中心,让使用者可以在移动对象时更精确锁点。 

19、control-key behavior 在autodesk 3dmax2011版本以前,按住ctrl键可以加入与移除对象选集。在以后的版本中,按住ctrl键可以加入对象选集,按住alt键可以移除对象选集。 

20、支持 windows 7 autodesk 3dmax2011支持 win 7 操作系统

软件功能:

1.3dmax2011增加了板岩材质编辑器

轻松可视化和编辑的石板,一个新的节点材料成分的关系的基础材质编辑器,可以帮助显着提高,用于创建和编辑的网络艺术家复合材料的工作流程和效率

2.建模和纹理增强

加快建模和纹理的新工具任务,扩大石墨建模和视口帆布工具集:一个三维绘画和编辑纹理内视修订工,能够与反对刷油漆内创造场景几何;一个新的画笔接口编辑uvw坐标;和扩展优势循环的互动工具

2.3dmax2011可自由界面定制

最大化的特点,可用工作区和重点,最重要与定制的用户界面布局专门的工作流程。创建和保存个性化的用户界面配置,包括经常使用的行动项目和宏脚本,并切换同一个热键或按钮这些配置触摸显示屏

3.3dmax2011猫集成

更轻松地创建和管理角色,并层,负载,保存,重新映射,和镜子的角色动画工具包(cat)的动画。现在,充分考虑3ds max软件,猫集成一个地地道道的提供现成的先进的角色和动画系统

软件测评:

这是一款十分强大的三维动画制作和渲染的软件。

您可以使用它来制作广告、动画、设计、建筑等,当然还包括进行游戏的建模、教学等模块领域的使用。

强大的渲染工具可以帮助您更好地进行原型的渲染,帮助您提高可操作性。

诸多工具可以帮助你提升工作的效率,更好地产出产品,有需要的赶快下载。

预览截图
  • 3dmax
3dmax
更多 >> 3dmax 3dmax是当下世界上最流行的一款3d建模软件,这款软件功能强大、使用方便,广受用户们的欢迎。另外,3dmax学习起来也十分容易,目前网络上已经出现了大量的3dmax教学视频,用户们观看就能够学会。还在等什么!需要就来旋风软件园下载吧!
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