3dmax2009是3dmax软件系列中最经典的一个版本,此版本稳定性非常好,功能也没有缺失,使用起来非常方便。3dmax作为当下一款非常热门的3d制作软件,依靠强大的功能收获了许多用户,需要的朋友快来旋风软件园下载吧!
1、Reveal渲染
新的 Reveal 渲染系统为您快速精调渲染提供了所需的精确控制。你可以选择渲染减去某个特定物体的整个场景;或渲染单个物体甚至帧缓冲区的特定区域。渲染图像帧缓冲区现在包含一套简化的工具,通过随意过滤物体、区域和进程、平衡质量、速度和完整性,可以快速有效达到渲染设置中的变化。
2、改进的 UV 纹理编辑
3ds Max 在智能、易用的贴图工具方面继续引领业界潮流。您可以使用新的样条贴图功能来对管状和样条状物体进行贴图,例如把道路贴图到一个区域中。此外,改进的 Relax 和 Pelt 工作流程简化了 UVW 展开,使您能够以更少的步骤创作出想要的作品。SDK 中的.NET 支持支持 .NET,可通过使用 Microsoft 的高效高级应用程序编程接口扩展您的软件。3ds Max 2009软件开发工具包配有 .NET 示例代码和文档,可帮助开发人员利用这个强大的工具包。
3、光度学灯光改进
3ds Max 现在支持新型的区域灯光(圆形、圆柱形)、浏览对话框和灯光用户界面中的光度学网络预览以及改进的近距离光度学计算质量和光斑分布。另外,分布类型现在能够支持任何发光形状,而且您可以将灯光形状显示地和渲染图像中的物体一致。
4、Biped 改进
新增的Biped工作流程可以让您处理的Biped 角色的手部动作与地面的关系像足部动作一样。这个新功能大大减少了制作四足动画所需的步骤。3ds Max 2009 还支持Biped物体的以工作轴心点和选取轴心点为轴心进行旋转,这加速了戏剧化的角色的动作的创建,比如一个角色摔在地面上。
5、ProMaterials
新的材质库提供易用、基于实物的 mental ray材质,使您能够快速创建常用的建筑和设计表面,例如固态玻璃、混凝土或专业的有光或无光墙壁涂料。
mental ray 3.3
为3ds max集成了加速功能和更好的存储效率。改善的全局照明,支持渲染贴图和法线渲染映射;还有使光分散的皮下散射,创造了令人惊讶的真实皮肤和高密度半透明物体的渲染效果
自定义属性收集器
一种新型的统一界面,在为任何人物构造制作多重顾客属性时,使效率大为提高。
移动游戏开发工具
以新式JSR184输出器并通过单个照像机分析工具来为移动平台创建三维元素。
拍照工作流程
为3ds max中的基础拍照系统提高准确性视口反馈。
绘制选择区
以一个基于笔刷的界面确立选择的一种直观与互动方法。
提高互联性和可升级性
是一项不断进行的计划,是要使3ds max能够适应极大的数据集,包括大数量物体高性能操作的智能目标选择。
多边形编辑修改器(Edit Poly Modifier)
大大提高了多边形表面的制作、修改然后进行动画制作的速度和方便性,改善了创造性流程。
皮肤包裹变形器(Skin Wrap Deformer)
在已经蒙皮的角色上面添加道具和服装,使人物动画工作流程大大改进。
法线贴图
业内第一套为游戏而开发的革命性工作流程,以高分辨率的映射给较少边的多边形模式增加了极致的细节;以完整的渲染支持正常映射,使电影制作和电影的视觉化节省大量时间。
TurboSmooth
高分辨率模式提高性能的极端优化平滑算法
3dmax2009带来了众多biped的改进以及新型 uv 编辑工具。经过改进的 obj 和 autodesk fbx 文件格式的输入与输出大幅提高了与 autodesk mudbox、autodesk maya、autodesk motionbuilder 软件程序和其它第三方应用软件之间的互通性。此外,一种新型场景设置技术,即 recognize,与 revit architecture 2009 一起显着改善了应用软件内的工作流程。
删除物体 del
材质编辑器 m
脚本编辑器 f11
改变到底视图 b
改变到后视图 k
改变到上视图 t
改变到前视图 f
改变到右视图 r
排列 alt + a
冻结所选物体 6
跳到第一帧 home
显示/隐藏网格 g
改变到相机视图 c
角度捕捉(开关) a
跳到最后一帧 end
新的场景 ctrl + n
法线对齐 alt + n
动画模式 (开关) n
当前视图暂时失效 d
取回场景 alt + ct
向下轻推网格 小键盘 -
向上轻推网格 小键盘 +
交互式平移视图 i
显示降级适配(开关) o
改变到等大的用户视图 u
最大化当前视图 (开关) w
平移视图 ctrl + p
显示/隐藏光源 shift + l
显示/隐藏相机 shift + c
匹配到相机视图 ctrl + c
默认灯光(开关) ctrl + l
nurbs调整方格1 ctrl + 1
nurbs调整方格2 ctrl + 2
nurbs调整方格3 ctrl + 3
显示第一个工具条 alt + 1
适应透视图格点 shift + ctrl + a
是否显示几何体内框(开关) ctrl + e
显示/隐藏几何体 shift + o
暂存场景 alt + ctrl + h
循环改变选择方式 ctrl + f
nurbs表面显示方式 alt + l
打开一个max文件 ctrl + o
锁定用户界面(开关) alt + 0
偏移捕捉 alt + ctrl + 空格
显示/隐藏粒子系统 shift + p
专家模式全屏(开关) ctrl + x
显示/隐藏帮助物体 shift + h
提取码:5ban
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